Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2016

Show Gold Chest (perkembangan dari tutor sebelumnya)

  Okeeyyy!!!   Pada kesempatan kali ini saya mau share tentang kembangan dari tutorial saya kemarin. Temanya masih sama kok, masih tentang angka yang muncul diatas object. Cuma kali ini saya coba pake sprite chest atau harta karun. Jadi konsepnya, ketika kita klik chest tersebut maka akan ada angka yang keluar setelah chestnya terbuka. Dan angka tersebut bukan damage atau healing , tapi yang berhubungan sama chest, yaitu.. Gold . Saya gak bikin tutorialnya, kalo kalian baca dan nyoba postingan yang Show Damage diatas Object kemarin, pasti bisa. Tapi saya mau kasih sedikit bocoran :v Pertama untuk spritenya, kalian pasti punya semua kok. Ada di folder game maker > sprites > maze – platformer. Yak, biasanya ada disitu, cari aja gambarnya. Kalo kalian rajin baca postingan saya tentang Game maker pasti bisa kok bikin sprite dan cara masukinnya ke objectnya ;) (uhukkk) Kedua buat warna angkanya, set aja warna angkanya jadi warna kuning. Jadi kita add event draw

Show Damage diatas Object

Yowww, tanpa banyak basa basi kita lanjut cara bikin angka damage yang muncul diatas objek yang dituju, biasanya kalo main Ninja Saga dulu ata semacamnya, setiap kalian serang musuh pasti keluar angka damage yang diterima musuh diatas objek musuh tersebut, begitu juga kalian memakai potion atau heal ke teman ataupun ke diri sendiri, nah disini saya akan kasih tau caranya yang simple dulu. Pertama buka Game Maker , disini saya masih pake GM 8.0 pro 2) Bikin object baru > berinama obj_damage > add event > Create 3) Pilih tab control (ada disamping kanan, dibawah menu move, main1, dan main2) > pilih execute code > masukan script seperti ini 4) Pilih add event lagi > alarm > pilih alarm 0 5) Pilih execute code seperti sebelumnya > isi script. 6) Kemudian add event lagi > draw > execute code > isi script lagi. Disini kita selesai membuat obj_damage, selanjutnya kita akan membuat obj_heal dan isinya pun gak